Autodesk Maya atau yang dulunya dikenal dengan nama
Maya, merupakan software yang
dirilis oleh Alias Systems Corporation kemudian selanjutnya di akusisi oleh
Autodesk pada tanggal 4 Oktober 2005 dengan nilai sebesar US$ 182 juta,
kemudian pada tanggal 10 Januari 2006 Autodesk melunasi proses akusisi tunai
sebesar US@ 197 juta. Semenjak akusisi tersebut pemberian nama versi diganti
menjadi tahun terbit. Software ini adalah software
berbayar bukan opensource yang harga lisencenya mencapai $3.500 (atau setara
Rp. 31.500.000,-). Biasanya software ini dipakai oleh para developer film
animasi atau juga pengembang software game-game berbasis 3D.
KOMPONEN
Sejak konsolidasi dari dua paket yang
berbeda, Maya dan versi selanjutnya telah berisi semua fitur yang sekarang
telah unlimited suite, fitur fiturnya antara lain sebagi berikut :
Ditamabahkan ke dalam Maya 4.5 yauitu
sebuah simulator cairan yang realistis yag efektif untuk pembuatan asap,
api, awan dan ledakan
Simulasi kain untuk secara otomatis
mensimulasikan pakaian dan kain bergerak realistis melalui karakter animasi.
Toolset Kain Maya telah ditingkatkan di setiap versi Maya dirilis setelah
Spider-Man 2. Alias bekerja dengan Sony Pictures ImageWorks untuk mendapatkan
Kain Maya sampai dengan awal untuk produksi itu, dan semua perubahan yang telah
dilaksanakan, meskipun studio besar memilih untuk menggunakan plugin pihak
ketiga seperti Syflex.
Hewan yang mirip dengan rambut di simulasikan
oleh Maya. Hal ini dapat digunakan untuk mensimulasikan lainnya bulu-seperti
objek, seperti rumput
Sebuah simulator untuk realistis tampak rambut
manusia yang diimplementasikan dengan menggunakan kurva dan Efek Cat. Ini juga
dikenal sebagai kurva dinamis.
Satu set alat pelacakan gerak untuk CG cocok
untuk membersihkan plate footage.
Ditambahkan dalam versi 8,5, nCloth adalah
implementasi pertama dari Inti Maya, kerangka simulasi Autodesk. Ini memberikan
kontrol artis lanjut dari kain dan simulasi materi.
Ditambahkan dalam versi 2009, nParticle
merupakan addendum toolset Inti Maya. ini adalah untuk mensimulasikan berbagai
efek 3D yang kompleks, termasuk cairan, asap awan, semprot, dan debu.
Ditambahkan ke Maya 2010, hal ini
memungkinkan composite elemen CGI dengan data gerakan dari urutan video dan
film.
Ditambahkan ke Maya 2010, ini sebelumnya
dijual sebagai Autodesk Toxik.
Ditambahkan ke Maya 2011, Sequencer Kamera
digunakan untuk gambar tata letak kamera ganda dan mengatur mereka dalam satu
urutan animasi.
Analisis autodesk maya
KELEBIHAN
Maya 3D memiliki kemampuan untuk kerajinan
objek 3-D kustom dan memungkinkan pengguna untuk secara bebas dan mudah
memanipulasi masing-masing titik individu yang memungkinkan untuk rasa kontrol
dan fleksibilitas. Maya 3D memiliki kemampuan yang baik untuk kerajinan
karya-karya seni visual jika digunakan dengan benar. Ini memiliki kekuatan
besar dalam menyediakan pengaturan pencahayaan dan tekstur alat untuk membantu
membuat objek terlihat lebih realistis.
KEKURANGAN
Meskipun Maya 3D adalah sebuah alat yang
sempurna untuk kerajinan karya seni visual yang indah masih mengandung beberapa
kelemahan yang Anda harus sadar. 3D Maya tidak berisi fitur Bi-PED seperti 3ds
Max, yang berarti bahwa untuk menciptakan struktur rangka untuk karakter
pengguna banyak membangun satu set “tulang,” banyak seperti membangun kerangka
dari bawah ke atas. Hal ini dapat memakan waktu untuk melakukannya, terutama
jika Anda membuat kelompok besar karakter untuk film atau video game. Juga,
antarmuka untuk Maya 3D belum tentu sesuatu yang baik untuk pemula dan mungkin
membingungkan beberapa pengguna pertama kali.
PERSYARATAN HARDWARE
Autodesk telah menerbitakan persyaratan untuk
menjalankan Maya agar kinerjanya memadai. Spesifikasi yang identik itu
untuk platform baik x86 dan x64.
Tabel 1. Spesifik Indentik
Hardware
|
Spesifikasi
|
Processor
|
Intel
Pentium 4 or higher, AMD Athlon 64, AMD Opteron processor, AMD Phenom
processor
|
Video
Card
|
Qualified
hardware-accelerated OpenGL graphics cards
|
Memory
|
2
GB, 4 GB for 64-bit OS
|
Hard
Drive
|
10
GB
|
Optical
Drive
|
DVD-ROOM
|
Internet
Browser
|
Microsoft
Internet Explorer 7.0 or higher, Apple Safari, or Mozilla Firefox, or Google
Chrome
|
Menjadi animator itu harus mempunyai passion
dan semangat untuk selalu kreatif untuk menghasilkan karya dengan daya khayal
yang tinggi. Tidak hanya dari bakat alami dan keterampilan tangan animatornya,
animasi yang bagus juga didukung oleh software yang mumpuni. Salah satu yang
dikatakan terbaik adalah Software Maya yang merupakan software untuk membuat
animasi dan modeling karena telah dipergunakan oleh film-film Hollywood.
Autodesk Maya atau sering disingkat menjadi
Maya, adalah software desain grafis 3D yang mampu dioperasikan pada Windows,
Mac, dan Linux. Pada awalnya software ini dikembangkan oleh Alias System
Corporation (Alias|Wavefront), namun saat ini berada di bawah Autodesk, Inc.
Sebagai software untuk membuat animasi 3D dan
modeling dapat dikatakan Maya adalah yang terpopuler –dan sering dikatakan
sebagai yang terbaik pada masa kini-, baik untuk modeling maupun animasi,
khususnya character modeling dan animation. Selain itu, Maya juga sering
digunakan untuk mendesain special effect untuk film.
Maya memiliki modeler serbaguna, animasi
karakter yang kuat, kemampuan special effect, serta merupakan paket yang sangat
mendalam dan extensible dengan associativity yang kuat. Software ini adalah
paket yang kompleks untuk belajar, memiliki interface canggih dan disesuaikan,
menampilkan alat-alat berbasis Artisan brush yang memungkinkan objek untuk
dibentuk dan diedit oleh proses pengecatan interaktif, dan Paint effect yang
memungkinkan rumput, pohon , dan elemen lain terlukis kedalam 3D space
Renderable “brush stroke“. Simulasi dinamis benda kaku, soft-bodies, cairan,
kain, dan rambut, dikombinasikan dengan scripting language yang kuat,
menjadikan Maya piranti visual effect yang hebat.
Saat ini, Maya telah mendunia dan menjadi
standar peranimasian international. Sedemikian populernya software Maya hingga
industri perfilman Hollywood banyak menggunakannya dalam karya mereka, baik
untuk pembuatan video klip, membuat film animasi seperti Finding Nemo, film
pendek hingga karya besar berupa film kolosal semacam Lord of The Ring (LOTR).
Bahkan Alias Wavefront, pengembang software Maya, menerima penghargaan berupa
piala Oscar untuk film LOTR. Grand Turismo juga merupakan salah satu game
terkenal yang menggunakan Maya sebagai keperluan untuk produksi gamenya.
Raksasa peranti lunak 3D, Autodesk, mencatat prestasi tersendiri dalam
pesta Oscar 2013. Lima nominasi film Academy Award untuk efek visual terbaik
dan lima nominasi untuk animasi terbaik menggunakan perangkat lunak debutannya,
Autodesk Maya.
lima nominasi film Academy Award untuk efek visual terbaik dan semua
lima nominasi untuk animasi terbaik menggunakan Autodesk Maya, Untuk
kategori efek visual terbaik, lima film yang mendapat nominasi Oscar adalah The Hobbit: An Unexpected Journey,Life of Pi, Marvel: The Avengers, Prometheus, serta Snow White and The Huntsman. Kelima film itu menggunakan gabungan 7.754 visual effects shots dan merupakan hasil dari dari 30 visual effects studio yang menggunakan software di lebih dari 10 negara.
Sementara untuk
tahun ini, ada 21 film animasi yang memenuhi syarat di kategori animasi
terbaik. Lima nominator di antaranya menggunakansoftware animasi 3D dan visual efek dari
Autodesk Maya. Para nominator tersebut adalah dua film 3D animasi, yaitu Brave dan Wreck-It Ralph, serta tiga film stop-motion, yaituFrankenweenie, ParaNorma, dan The Pirates! Band of
Misfits. Autodesk memainkan peranan penting dalam menciptakan
sebagian besar film imajinasi yang ikonik dan mendebarkan selama dua dasawarsa
terakhir.
Sumber: