Kamis, 27 November 2014

Membuat Objek (Meja dan TV) Menggunakan Software Blender

Membuat Objek (Meja dan TV) Menggunakan Software Blender
Membuat tv
Setelah membuka software blender, kita gunakan objek default yaitu kubus
1
Resize kubus terhadap garis Y dengan tombol S + Y dan atur bentuk hingga sedemikian rupa.
2
Selanjutnya resize kembali kubus yang telah dipipihkan terhadap garis X dengan tombol S + X hingga membentuk seperti pada gambar.
3
Masuk ke mode edit dengan shortcut tab, dan blok bagian face .Setelah itu gunakan  tombol E + S untuk mengextrude bagian face.Selanjutnya perkecil bagian face yang diblok tadi  untuk memberikan batasan antara layar dan badan tv.
4
Bagian face yang telah di perkecil tadi selanjutnya di extrude dengan perintah tombol E dan Tarik kursor mouse perlahan kebelakang untuk membuat face tertarik kedalam.
5
Untuk membuat batang tv banyak cara yang dapat digunakan, salah satunya dengan cara memblok bagian face bawah dan gunakan tombol E + S seperti lanhkah sebelumnya agar dapat memperkecil face yang diblok.
6
Setelah face bawah diperkecil, gunakan tombol E untuk mengextrude face.
7
Pada bagian yang telah diextrude, gunakan tombol CTRL + R untuk membagi bagian objek yang dituju.
pembatasan objek ini berfungsi agar pada saat merisize salah satu bagian objek, perubahan size atau perubahan bentuk objek terbatasi oleh garis ini. Garis inipun dapat dimodifikasi untuk merubah bentuk pada seleksi vertex maupun edge.
8
Setelah diberikan batasan dengan fungsi loopcut(ctrl+r), blok face bawah batang tv dan gunakan tombol S untuk melebarkan face yang di blok hingga memberikan bentuk yang ideal untuk penyanggah TV.
9
Membuat meja
Setelah pembuatan TV selesai, kita membuat meja untuk tempat TV yang telah dibuat. Gunakan objek kubus dan resize dengan menggunakan tombol S + X untuk melebarkan objek kubus agar membentuk meja pada umumnya.
10
Masuk ke menu edit dan blok face depanl, kemudian gunakan tombol E + S untuk memperkecil sekaligus memberikan bagian tambahan face depan.
11
Pada bagian face yang telah di perkecil, gunakan tombol E untuk mengextrude face yang telah diperkecil tadi dan tarik kursor perlahan kebelakang agar bagian yang diblok masuk kedalam.
12
Pilih salah satu bagian face dan duplikat dengan tombol shift + D ,setelah itu geser face yang telah di duplikat ketengah kotak.
13
Pada face yang telah diduplikat tadi, extrude face yang diduplikat untuk membentuk pembatas skat meja tv.
14
Membuat Lantai
Setelah membuat tv dan mejanya, buat lantai dengan objek palane.
15
Geser kebawah dan resize plane.
Pewarnaan
Pada mode objek, pilih salah satu objek dan masuk ke dalam mode edit untuk memberikan warna.
16
Sama dengan cara pewarnaan pada meja, masuk ke mode edit kemudian seleksi semua bagian dan berikan warna.
17
Setelah itu berikan warna pada face layar tv dengan hanya menyeleksi bagian face yang diibaratkan layar tv. Setelah diseleksi berikan warna berbeda.
19
Untuk mewarnai lantai sama dengan cara sebelumnya, bedakan warna.Setelah pewarnaan selesai, atur citra gambar dengan masuk kedalam mode camera.Setelah posisi telah diatur, render gambar untuk output akhir dengan tombol F12.
19
20
21
Tugas Kelompok Softskill :         
1.Chintyasarie Andriani (51412596)
2.Dara Apriyanthi(51412712)     
3.Marsaulina Hutahaean(54412455)
4.Nesa Aqmarina Sabila (55412291)

Senin, 24 November 2014

Autodesk Maya

Autodesk Maya atau yang dulunya dikenal dengan nama Maya, merupakan software yang dirilis oleh  Alias Systems Corporation  kemudian selanjutnya di akusisi oleh Autodesk pada tanggal 4 Oktober 2005 dengan nilai sebesar US$ 182 juta, kemudian pada tanggal 10 Januari 2006 Autodesk melunasi proses akusisi tunai sebesar US@ 197 juta. Semenjak akusisi tersebut pemberian nama versi diganti  menjadi tahun terbit. Software ini adalah software berbayar bukan opensource yang harga lisencenya mencapai $3.500 (atau setara Rp. 31.500.000,-). Biasanya software ini dipakai oleh para developer film animasi atau juga pengembang software game-game berbasis 3D.

KOMPONEN
Sejak konsolidasi dari dua paket yang berbeda, Maya dan versi selanjutnya telah berisi semua fitur yang sekarang telah unlimited suite, fitur fiturnya antara lain sebagi berikut :
  • Fluid Effects
Ditamabahkan ke dalam Maya 4.5 yauitu  sebuah simulator cairan yang realistis yag efektif untuk  pembuatan asap, api, awan dan ledakan
  •  Clasisic Clot
Simulasi kain untuk secara otomatis mensimulasikan pakaian dan kain bergerak realistis melalui karakter animasi. Toolset Kain Maya telah ditingkatkan di setiap versi Maya dirilis setelah Spider-Man 2. Alias ​​bekerja dengan Sony Pictures ImageWorks untuk mendapatkan Kain Maya sampai dengan awal untuk produksi itu, dan semua perubahan yang telah dilaksanakan, meskipun studio besar memilih untuk menggunakan plugin pihak ketiga seperti Syflex.
  • Fur
Hewan yang mirip dengan rambut di simulasikan oleh Maya. Hal ini dapat digunakan untuk mensimulasikan lainnya bulu-seperti objek, seperti rumput
  • nHair
Sebuah simulator untuk realistis tampak rambut manusia yang diimplementasikan dengan menggunakan kurva dan Efek Cat. Ini juga dikenal sebagai kurva dinamis.
  • Maya Live
Satu set alat pelacakan gerak untuk CG cocok untuk membersihkan plate footage.
  • nCloth
Ditambahkan dalam versi 8,5, nCloth adalah implementasi pertama dari Inti Maya, kerangka simulasi Autodesk. Ini memberikan kontrol artis lanjut dari kain dan simulasi materi.
  • nParticiple
Ditambahkan dalam versi 2009, nParticle merupakan addendum toolset Inti Maya. ini adalah untuk mensimulasikan berbagai efek 3D yang kompleks, termasuk cairan, asap awan, semprot, dan debu.
  • MatchMover
Ditambahkan ke Maya 2010, hal ini memungkinkan composite elemen CGI dengan data gerakan dari urutan video dan film.
  • Composite
Ditambahkan ke Maya 2010, ini sebelumnya dijual sebagai Autodesk Toxik.
  • Camera Sequencer
Ditambahkan ke Maya 2011, Sequencer Kamera digunakan untuk gambar tata letak kamera ganda dan mengatur mereka dalam satu urutan animasi.
Analisis autodesk maya
KELEBIHAN
Maya 3D memiliki kemampuan untuk kerajinan objek 3-D kustom dan memungkinkan pengguna untuk secara bebas dan mudah memanipulasi masing-masing titik individu yang memungkinkan untuk rasa kontrol dan fleksibilitas. Maya 3D memiliki kemampuan yang baik untuk kerajinan karya-karya seni visual jika digunakan dengan benar. Ini memiliki kekuatan besar dalam menyediakan pengaturan pencahayaan dan tekstur alat untuk membantu membuat objek terlihat lebih realistis.
KEKURANGAN
Meskipun Maya 3D adalah sebuah alat yang sempurna untuk kerajinan karya seni visual yang indah masih mengandung beberapa kelemahan yang Anda harus sadar. 3D Maya tidak berisi fitur Bi-PED seperti 3ds Max, yang berarti bahwa untuk menciptakan struktur rangka untuk karakter pengguna banyak membangun satu set “tulang,” banyak seperti membangun kerangka dari bawah ke atas. Hal ini dapat memakan waktu untuk melakukannya, terutama jika Anda membuat kelompok besar karakter untuk film atau video game. Juga, antarmuka untuk Maya 3D belum tentu sesuatu yang baik untuk pemula dan mungkin membingungkan beberapa pengguna pertama kali.
PERSYARATAN HARDWARE
Autodesk telah menerbitakan persyaratan untuk menjalankan Maya agar kinerjanya memadai.  Spesifikasi yang identik itu untuk platform baik  x86 dan x64.
Tabel 1. Spesifik Indentik
Hardware
Spesifikasi
Processor
Intel Pentium 4 or higher, AMD Athlon 64, AMD Opteron processor, AMD Phenom processor
Video Card
Qualified hardware-accelerated OpenGL graphics cards
Memory
2 GB, 4 GB for 64-bit OS
Hard Drive
10 GB
Optical Drive
DVD-ROOM
Internet Browser
Microsoft Internet Explorer 7.0 or higher, Apple Safari, or Mozilla Firefox, or Google Chrome

Menjadi animator itu harus mempunyai passion dan semangat untuk selalu kreatif untuk menghasilkan karya dengan daya khayal yang tinggi. Tidak hanya dari bakat alami dan keterampilan tangan animatornya, animasi yang bagus juga didukung oleh software yang mumpuni. Salah satu yang dikatakan terbaik adalah Software Maya yang merupakan software untuk membuat animasi dan modeling karena telah dipergunakan oleh film-film Hollywood.
Autodesk Maya atau sering disingkat menjadi Maya, adalah software desain grafis 3D yang mampu dioperasikan pada Windows, Mac, dan Linux. Pada awalnya software ini dikembangkan oleh Alias System Corporation (Alias|Wavefront), namun saat ini berada di bawah Autodesk, Inc.
Sebagai software untuk membuat animasi 3D dan modeling dapat dikatakan Maya adalah yang terpopuler –dan sering dikatakan sebagai yang terbaik pada masa kini-, baik untuk modeling maupun animasi, khususnya character modeling dan animation. Selain itu, Maya juga sering digunakan untuk mendesain special effect untuk film.
Maya memiliki modeler serbaguna, animasi karakter yang kuat, kemampuan special effect, serta merupakan paket yang sangat mendalam dan extensible dengan associativity yang kuat. Software ini adalah paket yang kompleks untuk belajar, memiliki interface canggih dan disesuaikan, menampilkan alat-alat berbasis Artisan brush yang memungkinkan objek untuk dibentuk dan diedit oleh proses pengecatan interaktif, dan Paint effect yang memungkinkan rumput, pohon , dan elemen lain terlukis kedalam 3D space Renderable “brush stroke“. Simulasi dinamis benda kaku, soft-bodies, cairan, kain, dan rambut, dikombinasikan dengan scripting language yang kuat, menjadikan Maya piranti visual effect yang hebat.
Saat ini, Maya telah mendunia dan menjadi standar peranimasian international. Sedemikian populernya software Maya hingga industri perfilman Hollywood banyak menggunakannya dalam karya mereka, baik untuk pembuatan video klip, membuat film animasi seperti Finding Nemo, film pendek hingga karya besar berupa film kolosal semacam Lord of The Ring (LOTR). Bahkan Alias Wavefront, pengembang software Maya, menerima penghargaan berupa piala Oscar untuk film LOTR. Grand Turismo juga merupakan salah satu game terkenal yang menggunakan Maya sebagai keperluan untuk produksi gamenya.
Raksasa peranti lunak 3D, Autodesk, mencatat prestasi tersendiri dalam pesta Oscar 2013. Lima nominasi film Academy Award untuk efek visual terbaik dan lima nominasi untuk animasi terbaik menggunakan perangkat lunak debutannya, Autodesk Maya.
lima nominasi film Academy Award untuk efek visual terbaik dan semua lima nominasi untuk animasi terbaik menggunakan Autodesk Maya, Untuk kategori efek visual terbaik, lima film yang mendapat nominasi Oscar adalah The Hobbit: An Unexpected Journey,Life of Pi, Marvel: The Avengers, Prometheus, serta Snow White and The Huntsman. Kelima film itu menggunakan gabungan 7.754 visual effects shots dan merupakan hasil dari dari 30 visual effects studio yang menggunakan software di lebih dari 10 negara. 

Sementara untuk tahun ini, ada 21 film animasi yang memenuhi syarat di kategori animasi terbaik. Lima nominator di antaranya menggunakansoftware animasi 3D dan visual efek dari Autodesk Maya. Para nominator tersebut adalah dua film 3D animasi, yaitu Brave dan Wreck-It Ralph, serta tiga film stop-motion, yaituFrankenweenie, ParaNorma, dan The Pirates! Band of Misfits. Autodesk memainkan peranan penting dalam menciptakan sebagian besar film imajinasi yang ikonik dan mendebarkan selama dua dasawarsa terakhir.
 
Sumber: